Разведка мира

Материал из Space Community
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Разведка

При прилете любого флота игрока в систему сразу становятся видимыми планеты (размер и тип). Данное действие не требует ни времени, ни ресурсов. Во многих случаях такой базовой информации достаточно.

Геологоразведка (далее просто "разведка") осуществляется сразу для всей системы, в течение 1 хода после совершения "разведки" специальным кораблем-зондом. Зонд при этом может продолжить движение, если уже была нажата кнопка Разведки. Дает информацию о базовых параметрах планет. Без разведки заселяться в системе нельзя. Стоимость разведки одной системы фиксированная и составляет 25 кредитов.

Вся информация, полученная путем разведки, сохраняется до конца раунда.

Расстояния, гиперпереходы и видимость

Звездные системы имеют на карте координаты X, Y. Полеты кораблей возможны только между звездными системами. Для осуществления прыжка к нужной системе, она должна быть в радиусе полёта выбранного флота. При расчёте длительности прыжка применяется стандартная калькуляция расстояния: разница в 1 по X или Y равна 1 парсеку. Расчет расстояния при разнице в координатах одновременно по X и Y, ведется согласно теореме Пифагора.

Возможна ситуация, когда прыжок длится более одного хода, в этом случае после расчета хода статус флота становится “в движении”, и отменить прыжок невозможно, также нельзя атаковать такой флот до выхода из режима прыжка. Все игроки будут видеть, куда летит такой флот, и будут знать время его прилёта. Будьте осторожны при таких прыжках.

Видимость звезд - в определенном радиусе от заселенных систем и флотов (14 и 7 соответственно, расширяется путем особого исследования Обзор). У неразведанных систем не будут видны планеты. Их видимость обеспечит прилет в систему любого корабля игрока, а узнать геологию позволит корабль с георазведочным модулем (Зонд).