Планеты: различия между версиями

Материал из Space Community
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 26: Строка 26:
 
! Тип планеты !! Еда мин !! Еда макс !! Производство мин !! Производство макс !! Наука мин !! Наука макс !! Богатство мин !! Богатство макс !! Население мин !! Население макс !! Стройплощадки
 
! Тип планеты !! Еда мин !! Еда макс !! Производство мин !! Производство макс !! Наука мин !! Наука макс !! Богатство мин !! Богатство макс !! Население мин !! Население макс !! Стройплощадки
 
|-
 
|-
| [[Арктика]] || 2 || 2 || 2 || 2 || 48 || 50 || 4 || 4 || 50 || 60 || 6
+
| [[Арктика]] || 2 || 2 || 2 || 2 || 38 || 40 || 4 || 4 || 50 || 60 || 6
 
|-
 
|-
 
| [[Астероид]] || 1 || 1 || 10 || 10 || 10 || 10 || 20 || 20 || 10 || 10 || 3
 
| [[Астероид]] || 1 || 1 || 10 || 10 || 10 || 10 || 20 || 20 || 10 || 10 || 3

Версия 19:35, 11 октября 2019

Планеты

Классификация и параметры

Планета земного типа

Планеты различаются по:

  • своему размеру
  • типу ландшафта, флоры и животного мира
  • количеству базовых ресурсов
  • количеству площадок для постройки (зависит от типа)

Размер планеты определяет верхний предел населения, который можно достичь. В течение игры можно проводить соответствующее исследование планеты, добавляющее за каждый уровень по 10% от базового населения планеты (с округлением до кратности 5 вверх). Тип ландшафта планеты определяет базовые показатели прироста еды, производства, науки и богатства на планете.

Различаются несколько классов планет: земная (универсальная, всего понемногу), торговые, мало-производственные, мало-научные, производственные, научные, особые (астероиды). От класса зависят базовые параметры, но при этом возможно их изменение в некоторых пределах. Итого существуют 6 базовых параметров для каждой планеты: максимальный размер населения, еда, производство, наука, богатство и места для постройки зданий.

Типы планет

Максимальные и минимальные параметры, с которыми встречаются планеты, указаны в таблице ниже. При этом не учитываются никакие расовые бонусы. Случайным образом планета может иметь параметры в промежутке между максимальным и минимальным значением.

Тип планеты Еда мин Еда макс Производство мин Производство макс Наука мин Наука макс Богатство мин Богатство макс Население мин Население макс Стройплощадки
Арктика 2 2 2 2 38 40 4 4 50 60 6
Астероид 1 1 10 10 10 10 20 20 10 10 3
Болотистая 7 7 2 2 10 11 4 4 130 180 4
Водная 8 9 1 1 1 1 4 4 280 400 4
Газовая 2 2 32 34 3 3 16 16 70 70 8
Горы 2 2 38 40 3 3 16 16 50 60 6
Джунгли 7 8 4 4 1 1 8 8 240 340 4
Засушливая 5 5 12 13 2 2 30 30 70 100 6
Земная 6 6 8 8 4 4 16 16 79 110 8
Каменистая 4 4 14 14 15 16 16 16 50 60 6
Муссонная 7 8 3 3 4 4 4 4 260 360 4
Песчаная 4 4 26 27 2 2 24 24 60 80 6
Раскаленная 2 2 8 8 23 25 4 4 50 60 6
Тундра 5 5 4 4 13 14 36 36 69 90 6


Бесполезных планет не бывает. Каждый тип планет дает какого-то ресурса больше, какого-то меньше, и разумеется есть различия в трудности колонизации. Раскаленная или газовый гигант - самые трудные в развитии, земные или водные легко заселять в самом начале игры. В зависимости от выбранных расовых бонусов и стиля игры, самыми ценными могут становиться совершенно разные типы планет.

Астероид в нынешней модели не считается за планету. Орбиту он занимает, но в расчете стоимости заселения основных планет не участвует. Стоимость заселения астероида считается по отдельной шкале. Количество доступных площадок и стоимость исследования таковы, что суммарный доход с астероида ниже, чем с обычных планет.

Распределение в Галактике

Распределение планет однократное при генерации игрового мира. Тип получаемой в процессе генерации планеты зависит от класса звезды и номера орбиты, размер - случайная величина. Тип и размер планеты не изменяются на протяжении существования сервера.

Распространенность разных типов планет: Чаще всего встречаются астероиды. Шансы встретить планету любого другого типа весьма близкие, но некоторое преимущество имеют торговые планеты. Имеется значительное разделение по спектральным классам звезд: O - научно-производственные; B, A - производственные; F, G - торговые, K - торгово-научные, M - научные.

При генерации игрового мира принимается во внимание примерная температура поверхности планет. Четко определенного параметра "температура" нет, это всего лишь условность, влияющая на распределение по системам разных спектральных классов.

  • Раскаленная. Самая горячая, и встречается только в системах горячих звезд.
  • Песчаная, каменистая, горная. Весьма жаркие планеты, встречаются в системах горячих и промежуточных спектральных классов.
  • Джунгли, засушливая. Теплые планеты, встречаются в системах промежуточных спектральных классов.
  • Земная, океан. Планеты с привычной для человека температурой. Встречаются в системах промежуточных и изредка низкотемпературных звезд.
  • Муссонная, болото. Планеты чуть более прохладные чем земная, встречается там же, где и планеты с обычной температурой, а также могут встретиться на первых орбитах самых холодных звезд.
  • Тундра. Прохладная планета. Встречается в основном около низкотемпературных звезд.
  • Арктика. Холодная планета. Встречается исключительно около низкотемпературных звезд.
  • Газовый гигант, астероид. Внетемпературные планеты. Встречаются практически везде, но никогда не бывают на первых орбитах.