Планеты: различия между версиями
Agor (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* количеству площадок для постройки (зависит от размера и типа) | * количеству площадок для постройки (зависит от размера и типа) | ||
− | Размер планеты определяет верхний предел населения, | + | Размер планеты определяет верхний предел населения, который можно достичь. В течение игры можно выбрать соответствующий расовый бонус, добавляющий за каждый уровень по +20 доступного на планетах населения. Таким образом, максимальный уровень бонуса будет давать до +80 населения на каждой планете. |
− | Тип ландшафта определяет | + | Тип ландшафта планеты определяет базовые показатели прироста еды, производства и науки на планете. При этом прирост денег не зависит от типа планеты. |
− | |||
− | + | Различаются несколько классов планет: земная (универсальная, всего понемногу), торговые, мало-производственные, мало-научные, производственные, научные, особые (астероиды). От класса зависят базовые параметры, но при этом возможно их изменение в некоторых пределах. | |
− | Итого 5 базовых | + | Итого существуют 5 базовых параметров для каждой планеты: максимальный размер населения, еда, производство, наука, места для постройки зданий. |
=== Типы планет === | === Типы планет === |
Версия 23:59, 13 марта 2018
Планеты
Классификация и параметры
Планеты различаются по:
- своему размеру
- типу ландшафта, флоры и животного мира
- количеству базовых ресурсов
- количеству площадок для постройки (зависит от размера и типа)
Размер планеты определяет верхний предел населения, который можно достичь. В течение игры можно выбрать соответствующий расовый бонус, добавляющий за каждый уровень по +20 доступного на планетах населения. Таким образом, максимальный уровень бонуса будет давать до +80 населения на каждой планете. Тип ландшафта планеты определяет базовые показатели прироста еды, производства и науки на планете. При этом прирост денег не зависит от типа планеты.
Различаются несколько классов планет: земная (универсальная, всего понемногу), торговые, мало-производственные, мало-научные, производственные, научные, особые (астероиды). От класса зависят базовые параметры, но при этом возможно их изменение в некоторых пределах. Итого существуют 5 базовых параметров для каждой планеты: максимальный размер населения, еда, производство, наука, места для постройки зданий.
Типы планет
Минимальные параметры, с которыми встречаются планеты, указаны в табличке ниже. Случайным образом планета может получить бонус к этим параметрам
Тип планеты | Еда | Производство | Наука | Базовое проживание | Стройплощадки |
---|---|---|---|---|---|
Земная | 6 | 5 | 4 | 100 | 4 |
Джунгли | 7 | 4 | 1 | 90 | 3 |
Муссонная | 7 | 3 | 4 | 100 | 3 |
Водная | 8 | 1 | 1 | 125 | 3 |
Засушливая | 5 | 8 | 2 | 75 | 3 |
Каменистая | 4 | 7 | 11 | 50 | 3 |
Песчаная | 4 | 13 | 2 | 50 | 3 |
Тундра | 5 | 5 | 10 | 80 | 3 |
Болотистая | 7 | 2 | 10 | 75 | 3 |
Горная | 2 | 16 | 3 | 60 | 3 |
Газовый гигант | 2 | 14 | 3 | 40 | 4 |
Раскаленная | 2 | 6 | 13 | 40 | 3 |
Арктика | 2 | 3 | 14 | 40 | 3 |
Астероид | 1 | 10 | 10 | 10 | 1 |
Бесполезных планет не бывает. Каждый тип планет дает какого-то ресурса больше, какого-то меньше, и разумеется есть различия в трудности колонизации. Раскаленная или газовый гигант - самые трудные в развитии, земные или водные можно заселять в самом начале игры. С обычными фермами раскаленную и газовый гигант не разовьешь, для выработки еды там нужны особые фермы (парники). В зависимости от выбранных расовых бонусов и стиля игры, самыми ценными могут становиться совершенно разные типы планет.
Астероид в нынешней модели не считается за планету. Орбиту он занимает, но в расчете стоимости заселения основных планет не участвует. Стоимость заселения астероида считается по отдельной шкале. Количество доступных площадок и стоимость исследования таковы, что суммарный доход с астероида ниже, чем с обычных планет. Возможно в будущем введем особые постройки, доступные только на астероидах.
Распределение в Галактике
Распределение планет однократное при генерации игрового мира. Тип получаемой в процессе генерации планеты зависит от класса звезды и номера орбиты, размер - случайная величина. Тип и размер планеты скорее всего не будут меняться на протяжении раунда, дабы не привносить дисбаланс.
Распространенность разных типов планет: Чаще всего встречаются астероиды. Шансы встретить планету любого другого типа весьма близкие, но некоторое преимущество имеют торговые планеты. Имеется значительное разделение по спектральным классам звезд: O - научно-производственные; B, A - производственные; F, G - торговые, K - торгово-научные, M - научные.
При генерации игрового мира принимается во внимание примерная температура поверхности планет. Четко определенного параметра "температура" нет, это всего лишь условность, влияющая на распределение по системам разных спектральных классов.
- Раскаленная. Самая горячая, и встречается только в системах горячих звезд.
- Песчаная, каменистая, горная. Весьма жаркие планеты, встречаются в системах горячих и промежуточных спектральных классов.
- Джунгли, засушливая. Теплые планеты, встречаются в системах промежуточных спектральных классов.
- Земная, океан. Планеты с привычной для человека температурой. Встречаются в системах промежуточных и изредка низкотемпературных звезд.
- Муссонная, болото. Планеты чуть более прохладные чем земная, встречается там же, где и планеты с обычной температурой, а также могут встретиться на первых орбитах самых холодных звезд.
- Тундра. Прохладная планета. Встречается в основном около низкотемпературных звезд.
- Арктика. Холодная планета. Встречается исключительно около низкотемпературных звезд.
- Газовый гигант, астероид. Внетемпературные планеты. Встречаются практически везде, но никогда не бывают на первых орбитах.