Первые шаги новичка
Материал из Space Wiki
Z3S2bS <a href="http://emkcxpqeasij.com/">emkcxpqeasij</a>, [url=http://ddvreprlrfos.com/]ddvreprlrfos[/url], [link=http://ichyluilbpcr.com/]ichyluilbpcr[/link], http://baupqkqjzjak.com/
Содержание |
[править] Разведка
Для разведки вам потребуется флот. Для определения температуры и концентрации на планетах минералов вам нужно будет использовать геозонд или челнок. Поскольку планеты есть в каждой клетке, ваши корабли будут открывать планету прилетая в новую клетку. Не проводя геологической разведки, вы узнаете лишь приблизительный радиус планеты и принадлежность какому-либо игроку.
[править] Строительство
[править] Заселение
Для заселения новой планеты вам потребуется найти планету, пригодную для заселения вашей расой. Основным и единственным параметром определяющим пригодность той или иной планеты для заселения вашей расой служит температура! Для непосредственного заселения выбранной планеты вам потребуется построить колонию на вашей планете и перевезти её на нужную вам. Чтобы население планеты увеличивалось быстрее зайдите в окно управления планеты и выберите соответствующий пункт политики на планете. Когда на очередной планете шахта или генератор будут строиться за один ход, рекомендую изменить политику на более полезную. На планете с шахтами - установить политику в "Ресурсы". На планете с генераторами - установить политику в "Производство". Для чего это делать именно тогда? К этому времени население, обычно, увеличивается быстрее, чем строятся шахты/генераторы. А при смене политики производимые минералы/энергия сразу подскочат. С ними подскочат и кредиты - а это поможет росту ТУ.
[править] Соседи
[править] Стартовый мини-Гид
Итак, все что у вас есть, это стартовая планета с необходимыми строениями, 3 зонда, челнок с колонией и ревизор в гарнизоне.
Поставьте на планете политику «Производство». C населением на стартовой планете проблем не будет, а «производство» ускорит строительство. Не теряйте накопленные ЧЧ (человеко-часы), всегда держите в очереди (на вкладке "строятся") по 2 заказа.
Отправьте зонды на разведку. Также можно разведывать и стартовым челноком, но он ваш единственный транспорт и летает ооочень медленно. Так что если им и разведывать, то только совсем недалеко. Задача разведки – быстро найти 1 планету под энергию и 1 под минералы, идеально в 5и градусах от комфортной.
Зайдите в конструктор юнитов и сконструируйте зонд. Постройте несколько зондов (3-5) и отправьте их на разведку. Потом постройте еще 1 колонию. На этом этапе нужно внимательно следить за потреблением энергии и вовремя строить генераторы.
Зачем нужна вторая колония? Минеральная планета будет потреблять энергию, энергетическая – минералы. Перекос неизбежен. Поэтому первые две новые планеты надо заселить практически одновременно. Энергетическую планету стоит заселить даже немного раньше, т.к. минералы на старте тратятся мало.
Следующей вашей целью будет достижение 3ТУ. На этом уровне вы получаете более эффективные здания добычи ресурсов. Стройте шахты. После достижения 3ТУ переводите экономику на новые рельсы.
Далее цель – 4ТУ. К достижению этого уровня у вас должен быть избыток энергии порядка 100 единиц. На 4ТУ вам станет доступен корпус «курьер» и «плазменный двигатель». Сконструируйте курьер и постройте 2 (один будет развозить колонии, другой – ревизора). Этот корабль будет потреблять около 50 энергии, но скорость полета того стоит.
Теперь можно и расселяться. По мере обнаружения отличных планет стройте колонии. В остальное время развивайте экономику. 5ТУ также является важной вехой в развитии.
По достижении 5ТУ постройте на стартовой планете научный центр и мутируйте в «созидателей». Это даст вам серьёзный бонус в скорости строительства.
Быстрого развития!
