Первые ходы

Материал из Space Community
Перейти к навигации Перейти к поиску

Первые ходы

Стратегия игры в течение игрового раунда у каждого игрока часто меняется. Все зависит от того, какие системы удалось найти, есть ли у вас союзники и много ли врагов.

Тем не менее, на старте игры первые цели чаще всего совпадают у всех игроков.


Ход 0

Сразу после старта у игрока заселена Земная планета, и есть несколько гражданских кораблей.

Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения

Zond.png Zond.png Zond.png Settler.png Settler.png

Первые задачи:

  • Усилить экономику
  • Исследовать новый тип планет для заселения
  • Найти новую звездную систему для экспансии

Эти задачи мы будем решать ближайшие ходы.

Земля - очень плохая научная планета, базовое значение науки здесь всего 4. Тем не менее, другой планеты у нас пока нет - поэтому будем работать с тем что имеем.

Первая задача - увеличить добычу кредитов. Базового значения добычи еды хватит для первичного роста населения, поэтому мы займемся строительством Банков. Чтобы получить к нему доступ, во вкладке Наука заказываем исследование Банка, он как раз исследуется за 1 ход.

Вторая задача - заложить строительство новых зданий на Земле. Хорошим ходом будет поставить в свободной клетке Завод, он увеличит скорость строительства любых объектов на этой планете

Третья задача - начать искать хорошую звездную систему, которую мы в будущем заселим. У нас на карте в Гарнизоне есть три простых зонда. Мы формируем из них три флота и отправляем в разные стороны до ближайших звезд.

Стартовый набор планет нашей первой системы всегда одинаковый - это Земная, Каменистая и Болотистая планета + 1 астероид. Первое время мы сможем использовать их, чтобы увеличить свой доход и вклад в науку.

На этом наш первый ход завершен и нам остается дождаться его расчета для всех игроков.

Ход 1

После расчета мы видим результат наших команд:

Завод.png


  • Увеличилось население нашей планеты
  • Построился Завод
  • Лаборатория принесла нам больше Науки, а это ускорило научное исследование
  • Долетели флоты

Очередь и исследование мы уже настроили, это не требует нашего вмешательства, а вот Флоты могут найти что то интересное.
Простое посещение системы открывает состав планет на орбите звезды и определяет, есть ли там заселенные кем то планеты - но не дает информации о точной геологии.
На старте у нас всего 50 монет, и позволить себе вести геологическую разведку мы пока не можем - каждая разведка стоит 25 монет, мы сохраним их для заселения. Если флоты видят чужие корабли или системы, стоит написать соседу и познакомиться с ним. Если же нет - продолжаем полет Флотов на соседние звезды.

В любой момент когда у нас станет больше денег, мы можем вернуться и провести полную разведку, если система того стоит.

Ход 2 - 5

В зависимости от того, сколько бонусов наша раса имеет от Науки, на одном из этих ходов мы закончим исследование первой планеты не Земного типа.

Наши задачи:

  • Заселить новую Планету
  • Увеличить добычу еды на Земной планете
  • Исследовать Банк
  • Построить банк и начать добывать кредиты на заселения и разведку


Колонизация первой не родной планеты стоит всего 10 кредитов. Надеюсь, мы сохранили их в запасе. Достаточно через Гарнизон дать команду на Заселение, и один из двух стартовых Колонизаторов отправится заселять новую планету. С расчетом хода она появится в нашем распоряжении как новая Колония.

За этот же период времени у нас должно были построиться первые три Лаборатории и вырасти население. Чтобы рост населения активно продолжался, нужно больше еды. На Земной планете еще есть свободные места, и мы ставим в очередь на свободном месте Ферму, которая также построится за один ход.

Остается еще 1 свободное место. Мы займем его Заводом, он увеличит производство и пригодится нам позднее для увеличения уровня зданий выше 1-го и строительства малых кораблей. Следом мы можем поставить увеличение уровня уже готовой Фермы - на 2-м уровне она будет приносить в два раза больше еды.

Завод.png 3.png

Выросшая наука позволяет нам проводить научные исследования быстрее. У нас есть еще один Колонизатор, который мы скоро используем

Ход 5 - 10

Наши задачи в этот период:

  • Исследовать и заселить дополнительный тип Планеты
  • Развитие молодой планеты в научный центр
  • Постепенная перестройка Земли в промышленно - экономическую базу
  • Постройка дополнительных зондов и агрессивное проведение разведки

Первым ходом на новой планете мы ставим одну Лабораторию - ей хватит одного свободного человека чтобы сразу начать вносить дополнительный вклад в науку.

Дальнейшие шаблоны застройки новых планет различаются в зависимости от типа и ваших расовых бонусов. Подробнее советы вы можете найти в статья про стандартные расы. Общие принципы - больше еды для роста населения, больше производства для скорости строительства зданий. Конечная цель - иметь на научной планете как можно больше построенных и работающих (обеспеченных людьми) Лабораторий.

Новая планета сразу очень заметно увеличит вклад в науку, и мы можем начать освобождать стройплощадки на Земле для более полезной деятельности

  • Сносим одну Лабораторию на Земле
  • Ставим в очередь на ее месте Банк
  • Ждем один ход пока Банк построится, и повторяем действие пока не кончатся Лаборатории

Как только построятся все Банки, мы можем наладить выпуск дополнительных Зондов для ускорения разведки. Не стоит этим очень увлекаться, в дальнейшем мы сделаем наши Зонды более быстрыми и удобными в использовании.

Новых кредитов достаточно, чтобы проводить геологическую разведку систем. Ищите такие системы, где много подходящих вам планет.

Ходы 10 +

В этот период каждая раса входит со своими планами развития - и эти планы сильно различаются.

Империя продолжает постепенно заселять планеты уже исследованных типов.
Андроиды совершают научный рывок к сложным планетам (как например Арктики, Раскаленные планеты и Газовые Гиганты) и исследует Парники с Конвейерами.
Рой использовал единственное домашнее Болото, ищет планеты, богатые едой и массово строит Фермы.

Основные общие задачи у всех рас в этот период:

  • Исследование Экспансии для колонизации нового мира
  • Улучшение характеристик двигателей и корпусов гражданских кораблей
  • Создание и выпуск новых дизайнов с улучшенными деталями
  • Колонизация новой системы
  • Увеличение добычи кредитов и науки
  • Поиск союзников

Отдельно остановимся на союзниках. Торговый обмен наукой на первых уровнях чрезвычайно выгоден. Чем раньше вы найдете союзника, с которым сможете торговать - тем больший бонус от этого вы получите.


Теперь вы знаете достаточно чтобы начать свою первую партию. Желаем вам удачи :)