Корабли

Материал из Space Community
Перейти к навигации Перейти к поиску

Корабли

В игре Спаком кораблем является любой юнит, не являющийся зданием. Производятся корабли на верфи, которая может быть построена на любой заселенной планете.

Каждый корабль имеет стоимость (сумма кредитов, снимаемая однократно за заказ данного корабля на верфи), содержание (сумма кредитов, списываемая каждый ход по факту наличия корабля на балансе игрока), трудоемкость (количество очков производства, необходимое для постройки).

Корабль состоит из шасси и различных деталей: двигателя, систем вооружения, систем защиты, брони. Мы не заостряем внимание на прочих системах, в частности отсеках управления, системах боепитания, источниках энергии и системах охлаждения: всё это устанавливается на шасси по типовым проектам, и в Конструкторе учитывается автоматически, из-за чего каждый тип шасси имеет свой базовый вес.

Имеются корабли стандартных дизайнов (выдаются на старте игры, по этим проектам можно строить корабли сразу) и конструируемые. Для получения последних имеется Конструктор. Параметры сконструированного корабля определяются примененными в конструкторе шасси и деталями. Надо учитывать, что каждая деталь имеет стоимость, содержание, трудоемкость и определенные профильные параметры.

Существует несколько типов шасси кораблей, различного назначения и стоимости.

Гражданские корабли

Военные корабли

  • Катер. Легкий корабль с пушечным вооружением.
  • Охотник. Легкий ракетный корабль.
  • Истребитель. Легкий лазерный корабль.
  • Корвет. Средний корабль с пушечным вооружением.
  • Эсминец. Средний ракетный корабль.
  • Фрегат. Средний лазерный корабль.
  • Крейсер. Тяжелый корабль с комплексным вооружением.

Флоты

Каждый корабль всегда приписан к какому-либо флоту. Флотов у игрока может быть несколько.

Во флоте может состоять как один корабль, так и любое другое количество. В любой момент времени можно перенести корабли из гарнизона в новый флот, собрать в один несколько флотов, находящихся в одной системе, перенести корабли из флота в гарнизон. Если все корабли из флота были куда-то перенесены - такой флот автоматически расформируется.

Совершать полеты к другим планетным системам корабли могут только в составе флотов. При этом скорость и дальность полета всего флота приравнивается к наименьшим значениям среди кораблей в его составе.

Гарнизоны

Гарнизон - разновидность флота, с двумя основными отличиями: 1) невозможность полета куда-либо; 2) находящиеся в гарнизоне корабли не видны другим игрокам обычными способами.

Гарнизон есть у каждой заселённой планетной системы, ровно один на каждую систему. Появляется в момент заселения первой планеты, и уничтожается в случае потери последней планеты системы.

Гарнизон является местом базовой приписки кораблей, то есть каждый новый корабль, построенный на верфях планетной системы, попадает в гарнизон. Корабли можно переместить из гарнизона во флот в любой момент.

Корабли, находящиеся в гарнизоне, принимают участие в оборонительных боях наравне с флотами, находящимися в данной системе.