Колонизация систем

Материал из Space Community
Перейти к навигации Перейти к поиску

Колонизация

Одна звездная система может быть колонизирована только одним игроком.

Возможность колонизации привязана к исследованию Экспансия. Количество доступных для заселения систем равно уровню исследования + 1 (поскольку на старте одна система уже заселена).

Каждая планета в рамках уже заселенной системы заселяется отдельно. Для заселения необходимо, чтобы была исследована планета соответствующего типа. Также планетная система, в которой производится заселение, должна быть разведана.

Планеты заселяются с помощью колоний.

Корабль-колония - обычный конструируемый корабль, имеет некую стоимость производства и потребление.

Может возникнуть следующий вопрос: почему постройка колонизатора не требует населения как в других 4X стратегиях? Ответ нетривиальный, но он есть. Во всех вселенных Мультиверсума Спаком давно уже не пещерный век, и даже сразу после Акта Творения в новую Вселенную переносится часть научного и культурного наследия высокоразвитых цивилизаций. Давным-давно был изобретен экономичный способ колонизации, не требующий кораблей сверхбольшого тоннажа. В небольшой гражданский корабль загружается следующий набор: средства для развертывания нано-фабрики, генетический материал для клонирования, высокоемкие накопители с хранящимися в них оцифрованными сознаниями, скопированными с взрослых ученых, инженеров, биотехнологов, управленцев и прочих квалифицированных специалистов. Экипаж такого корабля - всего несколько разумных. Сразу после посадки колониального корабля, экипаж обеспечивает начальное развертывание всего комплекса. Нано-фабрика обеспечивает построение базовой инфраструктуры и выращивание тел клонов в поле ускоренного времени. В выращенные тела переносятся оцифрованные сознания из накопителей, в итоге получаются несколько тысяч взрослых разумных с жизненным опытом, жизненными позициями, философией, культурой, моралью, знаниями, умениями и навыками. Дальнейший рост колонии производится естественным путем.

Вопрос номер два: почему при таких продвинутых технологиях колонизация стоит немалых денег? Ответ гораздо более простой, чем на предыдущий вопрос. Империя растет, а вместе с ней растет и бюрократический аппарат. Затраты на движение нужных документов по нему (в частности, на внесение новой планеты во все реестры, на открытие пассажирских, грузовых и туристических маршрутов, на добавление нового официального узла системы телепортации и т.д.) растут в геометрической прогрессии, причем, даже при отсутствиии явных казнокрадов. Бюрократы, они такие, и с ними приходится считаться!

Стоимость колонизации обычных планет

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 43 120 250 440 720 1 100 1 600 2 100 2 900
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
3 700 4 700 5 900 7 200 8 600 10 000 12 000 14 000 17 000 19 000
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
22 000 25 000 28 000 31 000 35 000 39 000 43 000 48 000 53 000 58 000
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
63 000 69 000 75 000 82 000 88 000 95 000 100 000 100 000 100 000 100 000

Начиная с 37 планеты стоимость колонизации всегда будет равна 100 000 кредитов.

Стоимость колонизации астероидов

Стоимость колонизации астероидов можно определить по формуле:

количество имеющихся обычных планет * 25